Últimos Comentarios

Newsflash

ya hemos creado la lista codepixel en googlegroups.com para los que quieran formar parte de la comunidad de la web.

 

 

Polls

Cuantas horas programas al día?
 

Login Form






Lost Password?
No account yet? Register

Quién está online?

We have 4 guests online

Syndicate

Inicio
FFT en la GPU
Written by Javier Loureiro   
Monday, 15 January 2007

 

 Leyendo enlaces sobre shaders y programacion generica, me he encontrado esta libreria que nos permite aprovechas las posibilidades de la tarjeta para pasar una imagen a espacio de frecuencia y realizar operaciones de filtrado, etc. Para wavelets, existe esta otra de distribucion libre.

Last Updated ( Monday, 15 January 2007 )
 
Fluidos en la GPU
Written by Javier Loureiro   
Friday, 12 January 2007

 

 Esta causando cierto furor estos videos de un simulador de fluidos en realtime usando la nvidia 8800. Usa un algoritmo de voxelizado para las densidades y raytracing para pintar las isosurfaces. Y ademas va a 120 fps!! Teneis videos en divx.

 

Last Updated ( Friday, 12 January 2007 )
 
Coverage Sampling Antialiasing
Written by Javier Loureiro   
Friday, 12 January 2007

 

 En la web de  desarrolladores de nvidia tenemos una explicacion de una nueva caracteristica de las tarjetas serie 8000 en el tema del sampleado (CSAA ), agregando informacion de la cobertura del sample en el pixel. Esta informacion es muy util para afinar el resultado del color final. Activando CSAA, tendremos una aproximacion mas fina de los samples, a un coste casi nulo.

 

 
Entrevista a joerd "Hourences" De Jong
Written by Javier Loureiro   
Friday, 12 January 2007

 

 Game Artist ha publicado una entrevista con este diseñador de nivels de videojuegos , donde nos habla de su libro que trata precisamente sobre eso. Trabaja como freelance, y nos habla sobre sus experiencias en la profesion, y sus projectos como desarrolador de mods.

 

 
Landscapes online
Written by Javier Loureiro   
Friday, 12 January 2007

 

 Curioso, un renderizador de terrenos en flash . Es algo sencillo, pero no queda mal del todo. Y sobre todo, al menos en mi maquina, no es nada lento.

 

Last Updated ( Friday, 12 January 2007 )
 
Corto de keytoon
Written by Javier Loureiro   
Friday, 12 January 2007

 

   Keytoon ha sacado un corto muy muy chulo . Esta empresa de valencia esta pegando muy fuerte en el panorama del 3D español, conocidos especialmente desde que son los elejidos para hacer las demos del maxwell . Se puede ver sin problemas en la pagina web.

 

Last Updated ( Friday, 12 January 2007 )
 
FumeFX
Written by kyl   
Tuesday, 09 January 2007
FumeFX es un plugin para 3ds max cuyo engine que parece ser robusto y potente, está especialmente diseñado para la simulación y renderizado de fuego, humo, explosiones y otros fenómenos gaseosos.
Last Updated ( Wednesday, 10 January 2007 )
 
Motion Blur y DOF con vray
Written by kyl   
Tuesday, 09 January 2007
Vray Elite nos ofrece una guía útil sobre el Motion Blur y el Depth of Field con V-Ray y una escena descargable para max 9.
Last Updated ( Wednesday, 10 January 2007 )
 
Ventas de videojuegos
Written by Javier Loureiro   
Tuesday, 09 January 2007

 

 En next-gen nos han sacado un listado de como van las ventas de videojuegos: El WoW gana en PC, como era de esperar.  En xbox360 el gears of wars. En Wii el Zelda, y en PS2 el Guitar hero. Lo normal.

 

 
Los PC´s que vienen
Written by Javier Loureiro   
Monday, 08 January 2007

 

 En la wired version online tenemos un resumen de las novedades que tendremos en el 2007 en el mundo de los PC's: Ordenadores con memorias flash, pantallas secundarias para los portatiles, y demas cosillas que haran el placer de nuestras casas y nuestros bolsillos.

 

 
Tarjetas externas para el portatil
Written by Javier Loureiro   
Monday, 08 January 2007

 

 AMD ha presentado esta idea para ampliar los portatiles y darles un sentilo practico en el mundo de los videojuegos: una tarjeta de video externa que nos permitira ampliar el ordenador como si fuese un periferico.

 

 
Sony vende 1Millon de PS3
Written by Javier Loureiro   
Monday, 08 January 2007

 

 Y estan contentos! al menos han cumplido sus minusculas expectativas de ventas . En ese tiempo, la XBOX 360 ha vendido 10 millones (siempre hablando de USA). Parece que la  guerra se esta decantando por XBOX... y ademas se estan ampliando las posibilidades de esta, con la television IP y un disco duro de 120Gb que la transformara en el nuevo centro de ocio de casa... vendra con el bittorrent ya instalado? Por otro lado, tambien es cierto que la PS3 no tiene todavia juegos potentes en el mercado, asi que tendremos que esperar todavia movimientos.

 

 
Manipulacion de la imagen
Written by Javier Loureiro   
Friday, 05 January 2007

ImageCon estos tutoriales aprendereis a manipular texturas usando OpenGL, para crear efectos tipo "demoscene" y demas variantes. La mayoria de estos efectos no tienen ningun misterio: es aplicar una textura a una malla que se deforma siguiendo un patron determinado.

 

 

Last Updated ( Friday, 05 January 2007 )
 
Shaders HLSL y Cg
Written by Javier Loureiro   
Friday, 05 January 2007

 ImageEn esta web podeis descargar varios shaders para tarjeta muy chulos, con efectos de iluminacion y de correccion de las normales.

 

 
Arquitectura de la G80
Written by Javier Loureiro   
Friday, 05 January 2007

 

 En rage3D podemos leer un complete articulo que nos habla de toda la tecnologia que hay detras de una tarjeta moderna de nvidia, y la tecnologia de shaders unificados, que permite aprovechar todas las unidades de la GPU independientemente de la parte de pipeline que estemos usando, consiguiendo asi un fillrate brutal (aparte de la mejora en megaherzios, claro)

 

 
Fake HDR y Bloom
Written by Javier Loureiro   
Friday, 05 January 2007

ImageEn el wiki del Ogre3D hay un tutorial de como hacer un efecto similar al del HDR usando shaders mas normales, con efectos del tipo "shadow of the colosuss", conocido como bloom, jugando con la exposicion y haciendo algun truquillo con los shaders.

 

 

 

Last Updated ( Friday, 05 January 2007 )
 
<< Start < Prev 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 Next > End >>

Results 400 - 420 of 437

Lista de Correo

visita la lista de correo de codepixel. Es una lista abierta, asi que podrás subscribirte y preguntar tus dudas de programación, compartir tus opiniones, aportar ideas, y formar parte de la comunidad codepixelera.

 

Visita la antigua página

Image