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Thursday, 13 June 2002 |
Con el fin de facilitar la terea en la programación de los shaders y otras extensiones, nVidia ha desarrollado lo que ellos llaman como Cg.
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Thursday, 13 June 2002 |
Esta es una interesante discusion acerca de los cambios de estado en los drivers de OpenGL. Tomad buena nota de lo que comenta mcraighead, desarrollador de drivers para nvidia. Y tomad buena nota de los ejemplos de wrappers que hay para las funciones de OpenGL.
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Thursday, 13 June 2002 |
Sucede muchas veces que necesitamos colocar un objeto mirando a una direccion en concreto, por ejemplo, cuando se lanza un misil, o cuando movemos un coche, etc. En este tutorial nos cuentan las mates que son necesarias para ello.
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Thursday, 13 June 2002 |
A veces los engines necesitan calcular intersecciones con volumenes mas o menos complejos, como es el caso del calculo de sombras proyectadas y demas. Solid es una libreria que precisamente se encarga de realizar ese tipo de calculos. La ultima version NO es GPL, pero las anteriores estan disponibles con fuente incluido. A demas, incluye los papers que tratan el tema en profundidad.
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Thursday, 13 June 2002 |
Si estas programando en linux o windows, y usas la libreria SDL, puedes inscribirte en una nueva lista en castellano aquí mismo.
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Wednesday, 12 June 2002 |
En GameDev podemos leer la cuarta entrega de este completo tutorial de pixel shadres con directx 8. Este tutorial explica mas detenidamentes los shaders, y tecnicas como el perpixel lighting y demas.
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Wednesday, 12 June 2002 |
Cone 3D ha sacado un nuevo tutorial para que aprendamos como se hace un space shooter en SDL. El tutorial es sencillo y facil de seguir, con partes de codigo de ejemplo, y apoyandose en las librerias auxiliares de SDL, como SDL_Mixer para audio.
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Wednesday, 12 June 2002 |
Quieres presentar una demo y no sabes que hardware usar? Porque no la playstation 2? En esta web puedes estar al tanto de las librerias no oficiales que puedes usar para ella, asi como el compilador, y diferentes modulos y librerias. Preparado para la PSX 2 Scene?
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Wednesday, 12 June 2002 |
Ya estan disponibles los ultimos drivers Detonator de nVIDIA, especialmente actualizador para gForce 4.
"Detonator XP software provides a 30-to-50% increase in performance for all NVIDIA GPUs in both DirectX and OpenGL Application Programming Interfaces (API). In addition, Detonator XP software exposes new hardware acceleration for Windows XP, enabling new features such as 3D textures and shadow buffers."
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Tuesday, 11 June 2002 |
Te gustan las demos? hay tantas que no sabes cual bajarte? pues desde EMUDEK, puedes ver los screenshots de su propia seleccion, y bajarte las que quieras ver. No te pierdas la FR-08 The Product, del grupo Farb-Rausch!!!
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Tuesday, 11 June 2002 |
Hemos recibido la triste noticia que el autor de la pagina web de Sulaco (http://sulaco.co.za) ha muerto en accidente de trafico.
Esta es una enorme perdida para la comunidad de programadores, en especial la comunidad de Delphi/OpenGL. En Codepixel hemos sacado bastantes demos muy buenas de este programador.
Desde aqui, envio mis respetos.
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Tuesday, 11 June 2002 |
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Esta web es de esas que merecen ser agregadas a la barra de favoritos. Game Development Search Engine es un buscador para desarrolladores de videojuegos (como podias haber deducido), donde podemos encontrar tutoriales, recursos, articulos, y hasta empleos relacionados con este mundo. Y ojo a la seccion de links!!!
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Tuesday, 11 June 2002 |
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OpenML es un intento de la "industria" por crear un standard en el campo de la multimedia tanto 2D como 3D. Actualmente van por la version 1.0 y van a presentar sus trabajos en el SIGGRAPH del 2002. Esta tecnologia permite controlar desde los ajustes de video, como el hardware 3D, sincronicar las lecturas de video y audio, etc. Los autores son un consistorium de vendedores de hardware que buscan un standard en todo ese mar de API's que actualmente existen en el mercado.
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Tuesday, 11 June 2002 |
Despues del ultimo recorte de precios de Alias Wavefront Maya, SoftImage tambien ha decidido recortar precios en su software de animacion, hasta dejarlo en $1,495, y la medida se toma inmediatamente, con lo que ya se puede adquirir a ese precio. Aqui teneis la nota de prensa. Habeis usado SoftImage alguna vez?
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Tuesday, 11 June 2002 |
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Audiere es una libreria de sonido, que nos hara mas sencilla la reproduccion de ficheros Ogg Vorbis, WAV, MOD, S3M, XM, IT, etc, usando para ello DirectSound. En la web, a parte de poder bajar el source, podemos leer la documentacion de la API para hacernos una idea de como se programa con esta libreria. La ultima version disponible es la 1.0.4.
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Tuesday, 11 June 2002 |
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Desde aqui un saludo a todos los que entrais en esta pagina a traves de Yahoo!. Que sorpresa descubrir que somos una de las webs's recomendadas del Directorio Yahoo!. Y tambien salimos en Mexico y Argentina. A que esperas para ponernos en tu web?
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