Polls

Afectará la crisis a los videojuegos?
 
Inicio arrow Noticias arrow Lo + Nuevo
Lo + Nuevo
Nvidia Cg PDF Print E-mail
Thursday, 13 June 2002
Con el fin de facilitar la terea en la programación de los shaders y otras extensiones, nVidia ha desarrollado lo que ellos llaman como Cg.
Ver Link
Read more...
 
Cambios de estado en OpenGL PDF Print E-mail
Thursday, 13 June 2002
Esta es una interesante discusion acerca de los cambios de estado en los drivers de OpenGL. Tomad buena nota de lo que comenta mcraighead, desarrollador de drivers para nvidia. Y tomad buena nota de los ejemplos de wrappers que hay para las funciones de OpenGL.
 
Tutorial para posicionar un objeto en una direccion PDF Print E-mail
Thursday, 13 June 2002

Sucede muchas veces que necesitamos colocar un objeto mirando a una direccion en concreto, por ejemplo, cuando se lanza un misil, o cuando movemos un coche, etc. En este tutorial nos cuentan las mates que son necesarias para ello.
 
Intersecciones con SOLID PDF Print E-mail
Thursday, 13 June 2002

A veces los engines necesitan calcular intersecciones con volumenes mas o menos complejos, como es el caso del calculo de sombras proyectadas y demas. Solid es una libreria que precisamente se encarga de realizar ese tipo de calculos. La ultima version NO es GPL, pero las anteriores estan disponibles con fuente incluido. A demas, incluye los papers que tratan el tema en profundidad.
 
Nueva lista de SDL en castellano PDF Print E-mail
Thursday, 13 June 2002

Si estas programando en linux o windows, y usas la libreria SDL, puedes inscribirte en una nueva lista en castellano aquí mismo.
 
Tutorial de Pixel Shaders PDF Print E-mail
Wednesday, 12 June 2002

En GameDev podemos leer la cuarta entrega de este completo tutorial de pixel shadres con directx 8. Este tutorial explica mas detenidamentes los shaders, y tecnicas como el perpixel lighting y demas.
 
Tutorial de Videojuegos para SDL PDF Print E-mail
Wednesday, 12 June 2002

Cone 3D ha sacado un nuevo tutorial para que aprendamos como se hace un space shooter en SDL. El tutorial es sencillo y facil de seguir, con partes de codigo de ejemplo, y apoyandose en las librerias auxiliares de SDL, como SDL_Mixer para audio.
 
Demos para PSX 2 PDF Print E-mail
Wednesday, 12 June 2002

Quieres presentar una demo y no sabes que hardware usar? Porque no la playstation 2? En esta web puedes estar al tanto de las librerias no oficiales que puedes usar para ella, asi como el compilador, y diferentes modulos y librerias. Preparado para la PSX 2 Scene?
 
Nuevos Drivers de nVIDIA PDF Print E-mail
Wednesday, 12 June 2002
Ya estan disponibles los ultimos drivers Detonator de nVIDIA, especialmente actualizador para gForce 4.



"Detonator XP software provides a 30-to-50% increase in performance for all NVIDIA GPUs in both DirectX and OpenGL Application Programming Interfaces (API). In addition, Detonator XP software exposes new hardware acceleration for Windows XP, enabling new features such as 3D textures and shadow buffers."
 
Seleccion de mejores Demos PDF Print E-mail
Tuesday, 11 June 2002

Te gustan las demos? hay tantas que no sabes cual bajarte? pues desde EMUDEK, puedes ver los screenshots de su propia seleccion, y bajarte las que quieras ver. No te pierdas la FR-08 The Product, del grupo Farb-Rausch!!!
 
En memoria de Jan Horn, autor de Sulaco PDF Print E-mail
Tuesday, 11 June 2002
Hemos recibido la triste noticia que el autor de la pagina web de Sulaco (http://sulaco.co.za) ha muerto en accidente de trafico.


Esta es una enorme perdida para la comunidad de programadores, en especial la comunidad de Delphi/OpenGL. En Codepixel hemos sacado bastantes demos muy buenas de este programador.


Desde aqui, envio mis respetos.
 
Game Development Search Engine PDF Print E-mail
Tuesday, 11 June 2002
Esta web es de esas que merecen ser agregadas a la barra de favoritos. Game Development Search Engine es un buscador para desarrolladores de videojuegos (como podias haber deducido), donde podemos encontrar tutoriales, recursos, articulos, y hasta empleos relacionados con este mundo. Y ojo a la seccion de links!!!
 
OpenML PDF Print E-mail
Tuesday, 11 June 2002
OpenML es un intento de la "industria" por crear un standard en el campo de la multimedia tanto 2D como 3D. Actualmente van por la version 1.0 y van a presentar sus trabajos en el SIGGRAPH del 2002. Esta tecnologia permite controlar desde los ajustes de video, como el hardware 3D, sincronicar las lecturas de video y audio, etc. Los autores son un consistorium de vendedores de hardware que buscan un standard en todo ese mar de API's que actualmente existen en el mercado.
 
SoftImage baja los precios de sus productos PDF Print E-mail
Tuesday, 11 June 2002

Despues del ultimo recorte de precios de Alias Wavefront Maya, SoftImage tambien ha decidido recortar precios en su software de animacion, hasta dejarlo en $1,495, y la medida se toma inmediatamente, con lo que ya se puede adquirir a ese precio. Aqui teneis la nota de prensa. Habeis usado SoftImage alguna vez?
 
Sonido con Audiere 1.0.4 PDF Print E-mail
Tuesday, 11 June 2002
Audiere es una libreria de sonido, que nos hara mas sencilla la reproduccion de ficheros Ogg Vorbis, WAV, MOD, S3M, XM, IT, etc, usando para ello DirectSound. En la web, a parte de poder bajar el source, podemos leer la documentacion de la API para hacernos una idea de como se programa con esta libreria. La ultima version disponible es la 1.0.4.
 
Salimos en Yahoo! PDF Print E-mail
Tuesday, 11 June 2002
Desde aqui un saludo a todos los que entrais en esta pagina a traves de Yahoo!. Que sorpresa descubrir que somos una de las webs's recomendadas del Directorio Yahoo!. Y tambien salimos en Mexico y Argentina. A que esperas para ponernos en tu web?
 
<< Start < Prev 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 Next > End >>

Results 4642 - 4662 of 4851

Lista de Correo

visita la lista de correo de codepixel. Es una lista abierta, asi que podrás subscribirte y preguntar tus dudas de programación, compartir tus opiniones, aportar ideas, y formar parte de la comunidad codepixelera.