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Qué cambiará obama?
 
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Lo + Nuevo
Juggler PDF Print E-mail
Wednesday, 22 November 2006
Hace muuuchos años vi mi primer amiga 500 con esta animacion de un modelo de bolas volando que me dejo pasmado. Que recuerdos.
 
Relief Mapping en mental ray PDF Print E-mail
Wednesday, 22 November 2006
FDisplace es un shader para mental ray que aporta el conocido algoritmo de refief mapping, que permite un efecto visual de desplazamiento, sin los costes de tiempo del displacement puro y duro.

 
Ars Games 2006 PDF Print E-mail
Wednesday, 22 November 2006
Arsgames es una iniciativa que tiene el propósito de ser plataforma de análisis y reflexión del mundo de los videojuegos desde la perspectiva artística.

23 y 24 de Noviembre 2006.
Facultad de Bellas Artes.
Univ Complutense. Madrid
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The Game Project - Eventos PDF Print E-mail
Wednesday, 22 November 2006
The Game Project, anuncia "Charla coloquio del Master de videojuegos -Estructuras narrativas en un guión de videojuegos-". Realizada por Manoli Jiménez, autora de una de las novelas más inquietantes de los últimos años "Seres Incompletos". Así mismo y tambien a cargo de nuestro profesorado, hablaremos de adaptaciones de novelas a cine y videojuegos.

Dicha charla forma parte del programa académico de The Game Project, con la particularidad de ofrecer puertas abiertas al público.

La entrada tiene un coste de 9€ por persona y se realizará el día Sábado 25 de Noviembre del 2006, a la 11:30 en el cento de formación en la C/ Oviedo 30 - Metro de Nuevos Ministerios.

Para más información: +info
 
Imágenes de referencia PDF Print E-mail
Monday, 20 November 2006
En imagendigital.cl se inicio una galería fotográfica con imágenes para utilizar como referencia de modelado.

Actualmente hay 49 imágenes de ciudad (calles y detalles) pero actualizare en base a las imágenes requeridas para distintos tipos de proyectos.

Si alguno quisiera cooperar con imágenes sobre todo que no sean de Chile puede hacerlo enviado sus imágenes a nuestros correos.

La dirección es: http://www.imagendigital.cl/referencias/refe.php
 
Presentación de Autodesk Maya 8 y 3ds Max 9 en Madrid PDF Print E-mail
Monday, 20 November 2006
El pasado jueves 16 de Noviembre en Madrid, se presentaron oficialmente las nuevas versiones de Autodesk Maya 8 y 3ds Max 9. En el siguiente enlace, encontraréis más información e imágenes del evento.
 
Competiciones demoscene en escena.org PDF Print E-mail
Monday, 20 November 2006
La web de demoscene de habla hispana (escena.org) ha iniciado unos concursos de codigo, gráficos y música, las reglas las encontrareis aqui mismo: http://escena.untergrund.net/compos

Ánimo a todos!!!
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Competiciones demoscene mensuales en escena.org PDF Print E-mail
Monday, 20 November 2006
La idea surgio hace una semana en #demoscene, puesto que el canal volvia a estar de nuevo en movimiento y habia ya alguna gente con ganas de hacer cosas, se sugirio la idea de hacer competiciones de 1hora en el canal, de 1hora se paso a 2 horas, luego a medio dia, luego a 1 dia, luego a un fin de semana, y despues de mucha hablar, se acordo que lo mejor era una competicion por mes.
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Normal Mapping PDF Print E-mail
Wednesday, 15 November 2006
En este sencillo tutorial de GLSL podreis aprender detalles sobre la implementacion de un correcto normal mapper, con codigo de ejemplo, usando el formato del doom3.
 
Tutorial de 3 luces PDF Print E-mail
Wednesday, 15 November 2006

En este simple tutorial de iluminacion aprendereis a colocar 3 simples point lights para iluminar un modelo. Ideal para comenzar.
 
Workshop de Iluminación y Texturización Avanzada de Cristóbal Vila PDF Print E-mail
Wednesday, 15 November 2006
Dimensión 2.5 publica un artículo acerca del Primer Workshop de Iluminación y Texturización Avanzada impartido por Cristóbal Vila, de Etérea Estudios.

Enlace a Dimensión 2.5.
 
Lanzamiento de la PS3 PDF Print E-mail
Tuesday, 14 November 2006
En japon ya estan con el lanzamiento de la PS3... y hay gente que le paga a los vagabundos para que vayan a hacer cola y todo... aqui teneis fotos y videos de ese dia.
 
Review de la GeForce 8800 PDF Print E-mail
Tuesday, 14 November 2006
En anantech tenemos una extensa review de las tajetas que tendreis disponibles para estas navidades con la nueva tecnologia G80 y los shaders unificados. En la comparativa teneis diferentes aspectos importantes para casa, como el ruido y la temperatura de cada tarjeta.
 
Efficient Shadows from Sampled Environment Maps PDF Print E-mail
Monday, 13 November 2006
Con este paper aprendereis como transformar un mapa de entorno HDR en un monton de luces puntuales, simplificando el calculo de sombras.
 
VRay Elite PDF Print E-mail
Monday, 13 November 2006
Si usais el vray para render, podeis leer los tutoriales de esta web para aprender tecnicas basicas y tecnicas mas complejas de iluminacion.
 
NVIDIA CUDA PDF Print E-mail
Monday, 13 November 2006
Tras la salida de la nueva nvidia 8800, con tecnologia multihijo llevada al extremo. Tenemos la tecnologia CUDA para poder programar los cores de la GPU de forma sencilla. Echarle un ojo a la web oficial para ver las posibilidades de este nuevo metodo de calculo paralelo. Un tema interesante de las nuevas tarjetas es que el DAC que pasa la señal a video esta fuera del chip, con lo que probablemente la tendencia sea a mas chips de render en la misma tarjeta.
 
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