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Qué cambiará obama?
 
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Lo + Nuevo
fenix pack 2.5 PDF Print E-mail
Wednesday, 08 November 2006
Disponible el motor YETI3D
version 2006.
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Aplícate un filtro de trailers PDF Print E-mail
Wednesday, 08 November 2006
- Podéis ver el teaser de "Pérez, el ratoncito de tus sueños", una película de Filmax entertainment donde se mezclan imagen real con animación por ordenador.

- No os perdáis el trailer de ''Happily N'Ever After'', de Lionsgate Films (enlace directo).

- Nuevo trailer de Meet the Robinsons, una película de animación de Walt Disney Pictures.
 
Nota de Prensa: Seminarios de Actualización a 3ds Max 9 PDF Print E-mail
Thursday, 02 November 2006
CICE anuncia sus Seminarios de Actualización Gratuitos a Autodesk 3ds Max 9

La Escuela Profesional de Nuevas Tecnologías CICE de Madrid, abre el plazo de inscripción para sus habituales Seminarios de Actualización Gratuitos, en esta ocasión para Autodesk 3ds Max 9.

Repartidos en 5 convocatorias distintas a lo largo del mes de Noviembre (día 24) y Diciembre (días 1, 15, 22 y 29) de 2006. Más información en el siguiente "microsite" de la Escuela CICE.
 
tutoriales de photoshop PDF Print E-mail
Thursday, 02 November 2006
tutoriales de photoshop por deviantART

Texturas, logos, colores... todo tipo de reseñas para aprender!
 
NERO PDF Print E-mail
Thursday, 02 November 2006
En la web de vida artificial nos hablan sobre NERO (Neuro-Evolving Robotic Operatives) : un juego que te permite jugar de primera mano con agentes adaptativos inteligentes. Hay que evolucionar tu propio ejército de robots ajustando sus cerebros artificiales para realizar arduas tareas, y entonces se podrán enfrentar con otros equipos online. En la web podréis encontrar más información, imágenes, papers del juego y el link de descarga.
 
Mesh Compendium PDF Print E-mail
Friday, 27 October 2006
En esta web podeis descargar un monton de objetos de referencia que normalmente aparecen en los papers graficos. Lo bueno es que es un compendio de varias fuentes, todas en obj de maya.


 
Aplícate un filtro de noticias PDF Print E-mail
Friday, 27 October 2006
- Sony nos muestra a través de sus anuncios la potencia de la PlayStation 3, llamados Capacidad y Elegancia.

- Disponible Jahshaka 2.0: un paquete open source de edición de video, efectos y composición. Para Windows, Mac y Linux.

- En ComingSoon.net podemos ver la primera imagen en alta resolución de 'Shrek 3', donde Fiona aparece junto a la Bella Durmiente, la Cenicienta, Blancanieves y Rapunzel.
 
Mas chica de nvidia PDF Print E-mail
Thursday, 26 October 2006
Y es que nos hemos enterado que la chica tiene nombre y es real, y ademas es una chica playboy. Se llama Adrienne Curry, y aqui podeis verla en la portada de la revista (viendola, pues si tiene cara de render). En este enlace hay una preview no oficial de lo que sera la modelo virtual (un poco mas de lo que mostraban antes). La verdad, defrauda un poco viendo la portada y ademas a la imagen le falta muchisima calidad. De todas maneras, no es una imagen oficial.

 
Topologia PDF Print E-mail
Wednesday, 25 October 2006
Para generar mayas proceduralmente con formas curiosas, no os perdais esta web con las imagenes de objetos, y la recopilacion de papers de modelado, con muchas joyas, especialmente para los demosceners.

 
La chica de nvidia PDF Print E-mail
Wednesday, 25 October 2006
Tiene una pinta chulisima! Si eso es lo que viene con las DirectX 10... lo que nos espera.

 
Renderman para Maya PDF Print E-mail
Tuesday, 24 October 2006
Si quereis aprender la tecnologia que se usa hoy en dia en publicidad y en la mayoria de las producciones de cine de efectos, este tutorial os mostrara como usar renderman para maya, creando una estatua griega con un aspecto realista. Vereis ahi el trabajo de capas y compo que se realiza en estos trabajos.
 
WoW retrasado PDF Print E-mail
Tuesday, 24 October 2006
A muchos os dara igual, pero para los que vivimos en WoW, tenemos que esperar mas tiempo la proxima expansion del Burning Crusade de blizzard hasta enero del 2007.

 
Curso de OpenGL Shading Language PDF Print E-mail
Tuesday, 24 October 2006
Jacobo Rodríguez ha publicado en su sitio web un amplio curso (en inglés) de GLSL. Cubre muchos aspectos, desde una breve evolucion historica de la programabilidad en las tarjetas graficas, las diferencias entre fixed y programmable pipelines, la especificación de GLSL y un montón de shaders de ejemplo profundamente explicados, así como los pasos necesarios para utilizar GLSL desde una applicación host OpenGL
 
"Demoscene: Mathematics in Movement", material PDF Print E-mail
Tuesday, 24 October 2006
Como recordareis hace un par de meses dimos a conocer el mundo de la demoscene durante la ICM 2006, y su relacion con las matematicas. He subido a http://rgba.scenesp.org/iq/academic/icm2006/icm2006.htm las presentaciones y material adjunto.

Vereis las charlas no son muy homogeneas, y el contenido se podria mejorar. Pero bueno, al menos tal vez serviran para que descubrais alguna curiosidad.
 
Abstract Shade Trees PDF Print E-mail
Thursday, 19 October 2006
Si estais trabajando en un engine de tarjeta y teneis dudas de como extender hasta el infinito vuestro arbol de shaders (duda bastante comun en la mayoria de la gente que se "empalma" al meter shaders de tarjeta), pues este paper os explica una arquitectura para shaders realmente complejos.
 
Shaders de XSI PDF Print E-mail
Thursday, 19 October 2006
Para los usuarios de Softimage XSI, en esta web podeis descargar un monton de presets de render muy chulos, con efectos de subsurface, cartoon, generacion de cielos.

 
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