Polls

Escribirías en el wiki de codepixel?
 

Wiki Codepixel

Visita el Wiki de programación gráfica de codepixel . Podrás incluir los enlaces que creas interesantes para desarrollar videojuegos, motores de render, demos, etc.
Inicio arrow Noticias arrow Tutoriales
Tutoriales
Filter     Order     Display # 
Date Item Title Author Hits
Wednesday, 27 January 2010 Aprendiendo a programar videojuegos con python Javier Loureiro 1646
Monday, 31 August 2009 Sobre la intersección rayo / triángulo Javier Loureiro 2795
Friday, 10 July 2009 Usando la SPU en la PlayStation 3 Javier Loureiro 2196
Monday, 13 April 2009 Dynamic Walking with Semi-Procedural Animation Javier Loureiro 1459
Friday, 13 March 2009 Usando Spin Locks Javier Loureiro 1709
Monday, 09 March 2009 Dispersión de Luz con OpenGL Javier Loureiro 1799
Tuesday, 03 March 2009 Sampleado Metrópolis Javier Loureiro 1477
Friday, 20 February 2009 Renderizar hierba con DirectX 10 Javier Loureiro 1399
Tuesday, 11 November 2008 Raytracing news 21 Javier Loureiro 1503
Wednesday, 05 November 2008 Cómo hacer un Game Engine 3D: Por donde empezar Javier Loureiro 2215
Monday, 20 October 2008 Varios algoritmos de shadow mapping Javier Loureiro 1581
Monday, 13 October 2008 Renderizado volumétrico Javier Loureiro 1542
Tuesday, 23 September 2008 Shader de hologramas Javier Loureiro 1651
Monday, 22 September 2008 Renderizar texto Javier Loureiro 1751
Monday, 08 September 2008 Efecto Bloom en OpenGL Javier Loureiro 3171
Tuesday, 02 September 2008 Detectar bordes con DirectX 10 Javier Loureiro 1628
Monday, 30 June 2008 Sobre Gamma y espacio linear Javier Loureiro 1726
Monday, 07 April 2008 Diseño de un motor 3d moderno: El scenegraph Javier Loureiro 1618
Wednesday, 02 April 2008 Diseño de un motor de render: El driver gráfico Javier Loureiro 1705
Monday, 31 March 2008 Diseño de un motor de render moderno Javier Loureiro 2317
Thursday, 06 March 2008 TileTree Data Structure Javier Loureiro 1943
Monday, 03 March 2008 Probabilistic Approaches to Shadow Maps Filtering Javier Loureiro 2936
Thursday, 28 February 2008 A flexible material system in design Javier Loureiro 2307
Monday, 25 February 2008 Real Time Photon Mapping Approximation on the GPU Javier Loureiro 2168
Tuesday, 12 February 2008 Parseando las escenas Javier Loureiro 2531
Monday, 11 February 2008 Tutorial de Shadow Mapping Javier Loureiro 2019
Wednesday, 06 February 2008 Más sobre VBO Javier Loureiro 2083
Monday, 04 February 2008 Unidades de prueba Javier Loureiro 1897
Tuesday, 29 January 2008 Espacio tangencial (corregido) Javier Loureiro 1982
Thursday, 24 January 2008 Depth of Field en tarjeta Javier Loureiro 1848
Friday, 18 January 2008 Iniciando OGRE Javier Loureiro 3093
Friday, 18 January 2008 Water shader en renderman Javier Loureiro 2648
Monday, 14 January 2008 Artículo sobre OGRE Javier Loureiro 1792
Thursday, 10 January 2008 Una presentación de ATI Javier Loureiro 1754
Thursday, 10 January 2008 Introducción al OGRE Javier Loureiro 2187
Wednesday, 19 December 2007 FX Composer y XNA Javier Loureiro 2180
Tuesday, 11 December 2007 Code Snippet de anisotropic filter en OpenGL Javier Loureiro 2198
Wednesday, 05 December 2007 Consejos para crear ficheros Javier Loureiro 2933
Monday, 03 December 2007 Técnicas de enviroment mapping Javier Loureiro 1948
Tuesday, 27 November 2007 Raytracing interactivo Javier Loureiro 1958
Tuesday, 27 November 2007 Fresnel en GLSL Javier Loureiro 2182
Tuesday, 20 November 2007 Compresión YCoCg-DXT Javier Loureiro 2135
Monday, 12 November 2007 Web sobre programación gráfica Javier Loureiro 1566
Tuesday, 06 November 2007 Trucos de mental ray Javier Loureiro 6300
Monday, 29 October 2007 Trucos para optimizar la programación de la tarjeta Javier Loureiro 2030
Tuesday, 16 October 2007 Deferred 2D Normal Mapping Javier Loureiro 1795
Tuesday, 11 September 2007 Shaders en XSI Javier Loureiro 1920
Thursday, 06 September 2007 Relief Mapping Javier Loureiro 1908
Thursday, 16 August 2007 Normal Mapping y Vertex Weight Javier Loureiro 1853
Friday, 29 June 2007 Falles en el Intel Core Dúu Javier Loureiro 1614
 
<< Start < Prev 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Next > End >>
Results 1 - 50 of 519

Lista de Correo

visita la lista de correo de codepixel. Es una lista abierta, asi que podrás subscribirte y preguntar tus dudas de programación, compartir tus opiniones, aportar ideas, y formar parte de la comunidad codepixelera.