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Cuarta Compo de Codepixel |
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Tuesday, 26 November 2002 |
Nuevamente, y como es habitual al final del mes, volvemos a poner a prueba a los lectores de CodePixel en una nueva competición donde estáis todos invitados a participar.
Esta vez, la principal novedad es que vamos a realizar 2 competiciones, para que no sólo los programadores participen. Esta vez contamos con una competición de Gráficos 2D, donde tendréis que realizar un dibujo con el tema que se expone más abajo, y que aparte, es por una buena causa.
Teneis hasta el próximo domingo 1 de Diciembre para subir lo que vais a presentar al FTP.
Como siempre, suerte a los participantes, y ánimo a los que esteis pensando en hacer alguna producción para el campeonato.
a) Competición de Programación.
Esta vez, el tema es el Dithering. Tenéis que realizar algun efecto que use esta técnica, usando la tarjeta aceleradora, o pura programación 2D, o lo que se os ocurra. Lo que más se valora es el esfuerzo realizado, asi como la técnica empleada, y como no, la calidad visual.
Si tenéis alguna duda sobre los algoritmos, podeis preguntar en el foro, y alli comentaremos los distintos tipos de dithering existentes actualmente.
Una vez que tengáis todo listo, teneis que subir las producciones a esta dirección de FTP: ftp://ftp.codepixel.com/current-conquest/coding/.
Crear una carpeta con vuestro nombre representativo. No lo hagais con el explorer, boton derecho, Nueva->Carpeta, porque primero crea una carpeta llamada "Nueva Carpeta", y despues la intenta renombrar, dando un error de permisos.
Enviar un zip con el ejecutable, un fuente con el efecto (no es necesario que envies los fuentes de tus propias librerias, pero que si sea representativo para la valoracion final), y importante, un fichero con vuestros datos, y una breve explicacion del efecto
Si despues de subir el fichero, teneis que enviar uno mas actualizado, ponedle un numero correlativo, tipo Derethorv2.zip, o cosas asi.. por favor, no le llameis Derethor-final!!.zip, Derethor-final-de-verdad.zip, Derethor-este-es-el-bueno.zip... porque puede llevar a la confusion.
Acordaos que una vez subido, y por razones de privacidad, nadie más podrá leer o escribir lo que ahí habeis subido.
Suerte!
b) Pixel 2D
El tema de la primera competición gráfica es el de hacer un dibujo hacerca de un petrolero vertiendo fuel al mar. Estos días, desgraciadamente, tenéis muchas imágenes para inspiraros. Ojo, puede ser cualquier cosa que inspire dicha catástrofe.
El dibujo ha de hacerse usando herramientas 2D, como paint shop pro, photoshop, etc. Y no se permiten escaneados, ni usar dibujos comerciales o de otros autores.
No existen límites de resolución o de tamaño, pero se acosneja usar tamaños comunmente aceptados entre la comunidad: 800x600, 1024x768, etc.
Una vez que tengáis todo listo, teneis que subir las producciones a esta dirección de FTP: ftp://ftp.codepixel.com/current-conquest/gfx2d/.
Crear una carpeta con vuestro nombre representativo. No lo hagais con el explorer, boton derecho, Nueva->Carpeta, porque primero crea una carpeta llamada "Nueva Carpeta", y despues la intenta renombrar, dando un error de permisos.
Enviar un zip con el dibujo, indicando que es el fichero final, y MUY IMPORTANTE, los pasos representativos en los que fuisteis haciendo el grçafico, para que podamos evaluar lo que presentais. A mayores, enviad un fichero de texto con vuestros datos, y una explicación del dibujo.
Si despues de subir el fichero, teneis que enviar uno mas actualizado, ponedle un numero correlativo, tipo Derethorv2.zip, o cosas asi.. por favor, no le llameis Derethor-final!!.zip, Derethor-final-de-verdad.zip, Derethor-este-es-el-bueno.zip... porque puede llevar a la confusion.
Acordaos que una vez subido, y por razones de privacidad, nadie más podrá leer o escribir lo que ahí habeis subido.
Suerte!
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