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Tutorial de Bump Mapping PDF Print E-mail
Tuesday, 10 December 2002
En este completo tutorial, Paul Backer nos enseña como hacer BumpMapping en OpenGL, usando Normal Maps (la textura de las normales), CubeMap (la textura que envuelve el objeto), y las extensiones GL_ARB_multitexture, ARB_texture_cube_map, ARB_texture_env_combine y ARB_texture_env_dot3.
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