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Trabajo para ludópatas (gana euros a montón con tu adicción) PDF Print E-mail
Monday, 13 January 2003
Estoy leyendo un e-escrito sencillamente genial que me ha dejado pasmado. Trata de como ganar dinero jugando en casa, concretamente en los MMORPG y de manera independiente (nada de ser un jugón profesional comentarista de una revista de videojuegos).

La cosa consiste en jugar al Everquest y compañia (lo dicho, juegos de rol en plan masivo), e ir consiguiendo esas cosas valiosas que todos los que pululan por esos mundos de fantasía virtual ansían: dinero virtual(como no), los diferentes niveles de poder (experiencia, magia, destreza, etc) fantásticas armas y/o armaduras, etc. Entonces te vas a www.ebay.com , el mercadillo en el que se oferta cualquier cosa . . . Y allí haces pública subasta de los botines de tus correrías . . . La persona en cuestión, indica como dar los primeros pasos, elegir bien el juego que se adapte a nosotros, en el que nos desenvolvamos a gusto, pero sin olvidar que altamente recomendable es elegir aquel en el que el mercado de subastas bulla . Ha de tenerse presente también la EULA (End-User License Agreement = licencia final de cara al usuario), esta debe permitir este tipo de venta tan sui generis .

Refinando aun más dentro de la guía de aprendizaje expuesta, pasa a explicar sus taimadas técnicas: diseño de una llamativa plantilla-escaparate en ebay ; trato cordial, dedicación esmerada y facilidades de entrega (dentro del juego) de la mercancía (posiblemente esto repercutirá en ganar una buena reputación entre los subastadores, el cliente hablará bien de nosotros) ; incluir un botón de "comprar enseguida" en nuestro escaparate, incita a la compra sin tener que pasar por la puja, y además fijar el precio del comienzo de puja en 2/3 de la compra instantanea, de esta manera si sólo hay una puja las perdidas no son cuantiosas.

Despues da paso a los inconvenientes y sus posibles soluciones en este modo de ganarse la vida:

- Los conocidos problemas posturales. Ya se sabe que se deriva de esto, aconseja una silla lo más confortable posible.

- La forma física. Hay que cuidarla, muy interesante lo que propone.

- Aburrimiento. Muy divertido el jugar para ganarse la vida, por un tiempo. Por ejemplo, hay que ser paciente para conseguir determinados objetivos, y propone varias formas para matar esas esperas (aquí sí que hay flexibilidad).

Por último, plantea el dilema moral de todo esto. Los juegos son para disfrutar no para hacer de ellos un negocio en la manera en que, se juega para ir progresando poco a poco de manera honesta y que este tipo de negocio arruina la jugabilidad a otros. En el otro lado de la balanza están, los que no tienen el tiempo suficiente que dedicar para progresar, siendo la subasta de bienes, un valioso servicio para ellos.

Extraido del siguiente enlace . Hay por ejemplo, enlaces de la noticia omitidos, por lo tanto vale la pena que le des un vistazo a la noticia original y también a las respuestas de la gente, opiniones de lo más variopintas.
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