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Hacer un juego en 24 horas PDF Print E-mail
Wednesday, 19 February 2003
EpicBoy nos muestra un juego hecho en 24 horas usando blitzbasic, partiendo del desconocimiento total de este lenguaje. El juego no es mas que un puzle de colores, pero es una buena ocasión para ver como se programa un videojuego usando herramientas sencillas. De todos modos, es una pena que no nos muestre algo más de información de como ha hecho esto...
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