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Beyond OpenGL 1.1 PDF Print E-mail
Wednesday, 23 April 2003
Este articulo ya ha sido publicado en la "Premier Press' Game Programming Tricks of the Trade" (toma ya!), y ahora podemos disfrutarlo en gamedev.net, para que aprendamos un poco mas que es lo que tenemos que tener en cuenta al usar versiones de OpenGL superiores a la 1.1, y nos introduce en maneras mas correctas y adecuadas de usar las extensiones. Interesante.
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