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OpenGL 1.5 PDF Print E-mail
Friday, 01 August 2003
En la web de SGI anuncias las especificaciones de OpenGL 1.5, con soporte de lenguaje de shaders, texturas con tamaños que no son potencia de 2, etc. Todos hemos leido del lenguaje de shaders para opengl, y hemos visto drafts de propuestas para el lenguaje, pero me ha llamado la atencion lo del tamaño de las texturas como feature al mismo nivel que los shaders... curioso.
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