|
|
Inicio Noticias Ver Todas Engine3D Versión 0.4 de Irrlicht Engine ya disponible
|
Versión 0.4 de Irrlicht Engine ya disponible |
|
|
|
|
Tuesday, 02 September 2003 |
Esta nueva versión incorpora grandes novedades, como la detección de colisiones, sistema de partículas, y otros efectos especiales. Recordar que es un motor de fácil uso y soporta tanto DirectX como OpenGL, para plataformas Windows/Linux.
Podeis descargarlo en irrlicht.sf.net
Nuevas características:
* Collision Detection and Response. Add gravity, sliding and stair climbing to your application only by switching it on with 2 lines of code.
* Particle System for snow, fire, smoke, explosions.
* Scene node for creating realistic water surfaces.
* Fast and precise picking.
* Stencil shadows using the ZFAIL method.
* New materials like transparent reflection or 2 layer solid material.
* Simplified ISceneNode interface.
* Better MD2 animation playback interface.
* Better debugging features like text output and automatic boundingbox drawing.
* Video mode list.
* Interface for fading in and/or out the whole screen or parts of it.
* Better linux port: Lots of bugs have been fixed.
* Mesh manipulator.
* 2 brand new tutorials.
* New interactive techdemo.
* Lots of bug fixes, for example the blackscreen bug should be history.
|
|
Lista de Correo
visita la lista de correo de codepixel. Es una lista abierta, asi que podrás subscribirte y preguntar tus dudas de programación, compartir tus opiniones, aportar ideas, y formar parte de la comunidad codepixelera.
|