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Thursday, 30 October 2003 |
3Dlabs ha demostrado su experiencia en el nuevo entorno de desarrollo del OpenGL Shading Language con el anuncio de un entorno de desarrollo para Linux. Este compilador está integrado con el compilador de OpenGL Shading Language para windows y ofrece a los desarrolladores un único front-end para una consistente plataforma portable del OpenGL Shading Language. Independent Software Vendors (ISVs) y desarrolladores pueden ahora descargarse el código abierto del compilador con royalty-free commercial y non-commercial licensing terms en la web de 3DLabs'.
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