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Objetos en el Vertex Buffer PDF Print E-mail
Tuesday, 18 November 2003
En la web de nvidia, podemos leer un articulo de como usar objetos en el vertex buffer, para acelerar el renderizado en OpenGL. Ojito, que abajo del documento tiene la firma de "NVIDIA CONFIDENTIAL", asi que lo podeis imprimir y fardar de hackers con los colegas.
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