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Wednesday, 11 February 2004 |
- Michael Isner, coordinador de los proyectos en Softimage, junto con John Morello hablarán de la creación de caracteres, modelos y entornos para Half Life 2 en la Game Developers Conference. Explicarán cómo modelar, texturizar, animar y exportar modelos del Half-Life 2, además de acercarnos a las fuentes del engine de Valve, y técnicas de uso del SOFTIMAGE|XSI EXP para Half-Life 2.
- Combinando 2 y 3D, echad un vistazo al nuevo trailer de Appleseed (quicktime).
- En cgchannel podéis leer una review del Combustion 3.
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