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Por dónde empiezo? PDF Print E-mail
Wednesday, 18 February 2004
Para los que acabáis de entrar en el mundo de la programación de gráficos 3D, aquí van unos enlaces a webs y documentos (libros aparte):

- Fórmulas de iluminación (pdf)

- Programación Opengl para engines 3D (Atención: en alemán)

- Vectores en gráficos 3D

- Matrices, rotaciones y tranformaciones. Aquí, nada más entrar a la web, vemos esta frase: "REAL PROGRAMMERS AREN'T AFRAID OF MATH" tenedlo claro XD
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