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Colisiones en Quake3 PDF Print E-mail
Wednesday, 14 April 2004
Este tutorial introduce el formato de mapas del Quake3, para que podais leerlo, y despues aprovechar el BSP para detectar colisiones. Lo cierto es que en esta web hay una serie de articulos sobre BSP's muy interesantes, y creo que imprescindibles si vais a implementar uno.
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