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Parallax Mapping PDF Print E-mail
Monday, 19 April 2004
En esta pagina (pesimamente traducida al ingles por el google, pero más entendible que el original en frances, al menos para mi) hablan del PARALLAX MAPPING , tambien conocido como OFFSET MAPPING, tecnicas utilizadas por lo visto en el UNREAL ENGINE 3. Hay un par de ficheritos para ver en accion estas caracteristicas. Se requiere DIRECTX 9 y una tarjeta con soporte PIXEL SHADER 2.0. Si sois afortunados y os apetece verlo en acción... adelante... ;-)


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