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Engine en Frustum3D PDF Print E-mail
Wednesday, 21 April 2004
La conocida web de tutoriales para OpenGL, con multitud de ejemplos de shaders, ha sacado una primera version de su engine 3d. echarle un ojo, las capturas estan bastante bien. Eso si, comenta que en su nvidia FX5800 le cuesta rasterizar... hay que comprarse una tarjeta al mes para programar shaders?
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