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Thursday, 27 May 2004 |
Silo es un programa de modelado 3D, enfocado en la construcción y creación de objetos y formas en 3D usados en el diseño, animación, videojuegos y comunicación. Silo no contiene un renderer interno propio, pero puede ser enlazado directamente con diferentes renderizadores externos fácilmente. También permite la exportación a la mayoría de paquetes de animación 3D a través de obj, 3ds, dxf, rib, y pov export. Aquí encontraréis un análisis de este modelador, y no dejéis de visitar su página oficial si queréis saber más de Silo. En la web podéis encontrar una comparativa con otros programas, los más actuales y usados.
Nevercenter acaba de anunciar un acuerdo con Electric Image para incluir opcionalmente Silo con su último lanzamiento, el EIAS 5.5.
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