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Wednesday, 02 June 2004 |
Los numeros aleatorios son muy importantes para el raytracing. Varios algoritmos de los mas comunes se basan en generar secuencias de numeros aleatorios que cumplan ciertas propiedades. A demas, se puede generar secuencias de numeros pseudoaleatorios, que cumplan ciertos patrones, y ayuden a mejorar la imagen , aunque puedan crear efectos no deseados en ciertas situaciones (es lo que comunmente se denomina Quasi Montecarlo). Programas como el yafray usan la secuencia de Halton, que con pocos numeros, produce un patron feisimo, pero con una cantidad de muestras grande, produce una distribucion muy uniforme. Aqui teneis un poco mas de literatura sobre el tema:
Universidad de Iowa, con pseudocodigo y una explicación.
Michel Lahanas y su articulo con codigo incluido.
Math Direct con comparativas, graficas de Halton y Van der Corput.
Vicente Romero del laboratorio de Los Alamos, donde tambien tendremos una comparativa de los resultados obtenidos.
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