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Benchmark SPECapc para 3ds max™ 6 |
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Wednesday, 09 June 2004 |
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El grupo SPEC/GPC's Application Performance Characterization (SPECapc) ha lanzado un nuevo benchmark para sistemas que están ejecutando software de animacion 3ds max 6. SPECapc mide el rendimiento basándose en la carga de trabajo de un usuario normal, incluyendo funciones como modelado con la técnica de alambres, sombreado, texturizado, iluminación, mezcla, cinemática inversa, creación y manipulación de objetos, edición, creación de escenas, traceado de partículas, animación y renderizado. El benchmark funciona bajo OpenGL y DX , y testea todos los componentes que participan en el juego cuando la aplicación es ejecutada. Una de las características novedosas es la habilidad para generar imágenes que permiten hacer comparaciones entre un driver normal de 3ds max y un driver estandar OpenGL . Esto ofrece al usuario una manera sencilla de visualizar la calidad del driver. Para más información visitad su página. Podéis descargar el banchmark aquí
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