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Benchmark SPECapc para 3ds max™ 6 PDF Print E-mail
Wednesday, 09 June 2004
El grupo SPEC/GPC's Application Performance Characterization (SPECapc) ha lanzado un nuevo benchmark para sistemas que están ejecutando software de animacion 3ds max 6. SPECapc mide el rendimiento basándose en la carga de trabajo de un usuario normal, incluyendo funciones como modelado con la técnica de alambres, sombreado, texturizado, iluminación, mezcla, cinemática inversa, creación y manipulación de objetos, edición, creación de escenas, traceado de partículas, animación y renderizado. El benchmark funciona bajo OpenGL y DX , y testea todos los componentes que participan en el juego cuando la aplicación es ejecutada. Una de las características novedosas es la habilidad para generar imágenes que permiten hacer comparaciones entre un driver normal de 3ds max y un driver estandar OpenGL . Esto ofrece al usuario una manera sencilla de visualizar la calidad del driver. Para más información visitad su página. Podéis descargar el banchmark aquí
Comentarios
AgregarnuevoBuscar
- Dur - Consulta 3ds max 6   | 190.6.181.xxx | 2008-05-10 23:28:11
Cordial saludo.

Necesito terminar de mejorar y animar un craneo humano. Que este pueda girar en todos los sentido.

Como hacerlo, ya tengo algo hecho pero soy un aprendiz.

Gracias por la ayuda que me puedan brindar que estaría representada en una metodología a seguir paso a paso o algunos manuales que me puedan enviar o indicar en que sitios los puedo bajar. ya he bajado varios, he aprendido algo,pero todavía me falta y lo necesito algo rápido.
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