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Mundos Digitales 2004 PDF Print E-mail
Sunday, 13 June 2004
El pasado jueves pudimos vivir en directo la presentación del próximo certamen "Mundos Digitales", en el edificio ON del Caixa Galicia, donde Manuel Meijide, director de este certamen, e Ignacio Otero, director de comunicación audiovisual de la Xunta de Galicia, nos estuvieron informando de todo lo que se va a celebrar durante los días 5 al 9 de Julio en Coruña.

Tambien se anunció la apertura del plazo de inscripción para todos los que deseen ir a este evento, en su pagina web, www.mundosdigitales.org

Leed mas, si quereis tener la ultima información de este evento. En la rueda de prensa que se ofreció a los medios, Manuel Meijide nos comentó que la industria de la animación esta moviendo en galicia unos 100 millones de euros, y esta dando trabajo a unas 200 personas especializadas.

En este encuentro, que pretende ser un referente a nivel europeo para el mundo de la animación, contaremos este año con talleres de 3D y efectos visuales, con el concurso de netart, y con el nuevo campo de la arquitectura digital.

Entre las empresas que estarán presentes se podrá contar con DreamWorks, Disney, PDI, gente que trabajo en El señor de los Anillos, en la pelicula de Shreck 2, en Pixar con títulos como Buscando a Nemo, el Dia de Mañana, Troya, etc.

El programa es "total" para cualquiera que desee ser un profesional en este campo:


  • “Iluminando con Armónicos Esféricos” Gonzalo Rueda. Fundador. Animated Píxel


  • “3D en el entorno de postproducción publicitaria” David Ramos. Cofundador y Supervisor 3D. Miopía Efectos Visuales


  • “Aspectos visuales, técnicos y de producción de la cámara 3D” Pepe Valencia. Animation Supervisor. Sony Picture ImageWorks


  • “Creación de personajes y estilos para films de 3D”. Del papel a la pantalla del ordenador. Carlos Grangel. Character Designer. Dreamworks SKG


  • “Momentos memorables de la animación en 3D” Isaac V. Kerlow


  • Shrek II. Detrás de las cámaras Juan Bulher. Lead FX Animator. PDI/Dreamworks SKG Enrique Navarrete. Character Animator. PDI/Dreamworks SKG David Caeiro. FX Animator.PDI/Dreamworks SKG


  • Animación: Pasado, presente y futuro... inmediato Carlos Grangel. Character Designer. Dreamworks SKG


  • El paso de animar a actuar en personajes 3D Enrique Navarrete. Character Animator. PDI/Dreamworks SKG


  • “3D Short Film Production” Pepe Valencia. Animation Supervisor. Sony Picture ImageWorks


  • Teoría y práctica de HDRI e Iluminación basada en Imagen Paul Debevec. Executive Producer. USC ICT


  • Iluminación digital en “The Lord of the Rings” Dan Lemmon. CG Supervisor. Weta Digital


  • “El día de Mañana” Christopher Nichols. Lighting Director. Digital Domain Esdras Varagnolo. Lighting Lead. Digital Domain


  • “El Sueño de una noche de San Juan” Juan Nouche. Director Técnico. Dygra Films Manuel Cristóbal. Productor ejecutivo. Dygra Films


  • “Efectos visuales para series de televisión” Dave Thossell. Head of Mill TV


  • “Efectos especiales en producciones cinematográficas” Andrew Chapman. CG Supervisor. Framestore CFC


  • “Panel. Efectos especiales en spots comerciales” Mike Milne. Director of Computer Animation. Framestore CFC Dave Throssell. Head of Mill TV


  • Fabricando Sueños Una aproximación al proceso de creación de películas de animación Carlos Baena. Animator. Pixar Animation Studios Lucas Ives. Technical Director. Pixar Animation Studios




Sobre la arquitectura digital, tenemos varias presentaciones del VideaLab de Coruña, Urban Simulation, TM Dreams, Alex Morri, Hayes Davidson y Aksel Karcher, donde podremos aprender más de cómo se puede aprovechar la tecnología para el mundo de la arquitectura.

A parte, tendremos el seminario de NetArt, que durará 2 dias, y donde se hablará del arte digital, y se prepararán varias mesas redondas.

Aqui tienes un pdf con todo el programa de Mundos Digitales.

Manuel nos destacó que esta industria, y en especial la Gallega, esta destacando no solo por la producción audiovisual, si no que tambien por la producción destinada al sector publicitario.

Recordad que también se presentará la pelicula de animación gallega "El sueño de una noche de verano", de Dygra Films.

Ignacio Otero, director de comunicación audiovisual de la Xunta de Galicia, también quiso apuntar unos puntos importantes sobre la actualidad de la animación. Dado el numero de largometrajes que se han producido, y que se están produciendo, Galicia es ahora un referente a nivel Europeo en este campo. Según su opinión, solamente necesita de software a la altura para poder competir con el resto del mundo, y convertir Galicia en un "Sillicon Valley" del sector audiovisual.

En este proceso, hay que destacar que Caixa Galicia da todo su apoyo a la nueva industria que se esta generando en este momento, con iniciativas como el próximo Cartoon Forum, que se celebrará el próximo Septiembre en Santiago de Compostela.

La situación va a mejorar aun más con el tiempo, pensando en producir unas 2 o 3 peliculas por año.

Su opinión es que hay mercado para esta industria, con mas de 100 peliculas producidas solo en españa, y que es un producto que puede vender en todo el mundo. Normalmente las peliculas gallegas ya estan vendidas antes de ser estrenadas.

Os incluyo aqui la nota de prensa oficial, para que podais informaros por vosotros mismos.

La tercera edición de Mundos Digitales se celebrará entre el 5 y el 9 de julio

A Coruña acogerá las últimas novedades del cine en 3D y efectos especiales

Incluye sesiones sobre Arquitectura Digital, Net Art y la primera edición del Festival de Animación


La tercera edición de Mundos Digitales se celebrará del 5 al 9 de julio en A Coruña, con las últimas novedades en efectos especiales y cine de animación 3D. Durante estos días, y a través de conferencias, talleres y sesiones especiales, los asistentes podrán acercarse a los sistemas de producción más avanzados así como a las últimas novedades en el ámbito de los gráficos por ordenador.

Mundos Digitales nace como una iniciativa de la Consellería de Cultura, Comunicación Social e Turismo, a través del Centro Galego de Artes da Imaxe y el Consorcio do Audiovisual de Galicia, y la Universidade da Coruña, con el patrocinio de Caixa Galicia y en colaboración con Dygra Films. En el acto de presentación de esta edición estuvieron presentes Manuel Aguilar, director de la Obra Social de Caixa Galicia; Ignacio Otero, director xeral de Comunicación Audiovisual de la Xunta de Galicia y vicepresidente del Consorcio Audiovisual de Galicia, y Manuel Meijide, director técnico de Mundos Digitales y profesor de la Universidad de A Coruña.

"Aprovechando la situación puntera de Galicia en el mundo de la animación 3D, Mundos Digitales busca consolidarse en el circuito internacional de los grandes eventos de la creatividad aplicada al 3D y se ha convertido en el referente nacional en el ámbito de la animación y efectos especiales", en palabras de Manuel Meijide. Para Manuel Aguilar, el patrocinio de la Obra Social de Caixa Galicia complementa la apuesta de la entidad por la promoción del arte basado en las nuevas tecnologías, y recordó que la entidad gallega es la única que posee una sala de exposiciones especialmente creada para tal fin.

Un programa con los mejores especialistas

Durante estos días se celebraran conferencias y sesiones especiales de la mano de algunos de los mejores especialistas en los campos de la animación e imágenes de síntesis. Se podrá descubrir que hay detrás de los efectos especiales de películas como “Troya”, “El Señor de los Anillos. El Retorno del Rey”, “Harry Potter y el Prisionero de Azkaban” o “El Día de Mañana”, así como los secretos que entrañan producciones de animación, como “Finding Nemo” o “Shrek II”.

Simulaciones de ejércitos, creación de personajes mitológicos, tormentas devastadoras, mundos de fantasía... todo es posible para Weta Digital, DreamWorks, Pixar, Framestore CFC, Sony ImageWorks, estudios que estarán representados en esta nueva edición de Mundos Digitales.

En los talleres avanzados, y de forma más práctica, algunos de los miembros de los equipos de desarrollo de estas empresas abordaran desde otra perspectiva el desarrollo de proyectos, analizando situaciones reales, problemas que surgen durante una producción y las soluciones planteadas. Los mejores diseños de personajes de las producciones más destacadas a nivel mundial serán analizados por sus propios creadores, se trabajará sobre la creación de personajes y estilos en producciones de animación, utilización del 3D en la postproducción publicitaria, análisis de la animación 3D, etc.

Junto a los ya tradicionales ciclo de conferencias y talleres avanzados sobre animación 3D y efectos digitales, este año destaca la incorporación de jornadas sobre Arquitectura Digital, Net Art y la primera edición del Festival de Animación Mundos Digitales, lo que permite a los asistentes acercarse a las diferentes realidades de la creación digital, de la mano profesionales de reconocido prestigio, procedentes de las empresas líderes en los diversos sectores de producción.

Para más información, pueden consultar
http://www.mundosdigitales.org

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