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Sunday, 27 June 2004 |
- Tenemos un video tutorial sobre las características de modelado que ofrece la última versión de Pixologic Zbrush. Realizado por JS Rolhion, nos enseña el proceso en la creación de un dragón añadiendo arrugas usando el Projection Master.
- Y para usuarios avanzados de Maya, aquí hay un tutorial que propone una alternativa a la configuración facial estándar usando máscaras. El siguiente método consiste en un sistema de deformación ósea, lo que da flexibilidad para controlar libremente la animación facial.
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