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realtime rendering PDF Print E-mail
Tuesday, 27 July 2004
Mucho se ha hablado sobre raytracing en la pasada euskal party, entre varios visitantes de la web, como casty, wind, interface, derethor, iq... (saludos a todos desde aqui). He rescatado un articulo de cfxweb que habla sobre formas para hacer un raytracer en tiempo real, aprovechando varias tecnicas, como el shadow buffer (fundamental), el subsampling (hi casty!), flash de cast shadows (ya que puedes preparar escenas con objetos que sabes que no van a tener sombra visible), etc.
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