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CAT anuncia un plugin de músculos |
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Wednesday, 04 August 2004 |
En el Siggraph 2004, Character Animation Technologies (CAT) presentará un sistema de deformación de músculos. Está siendo desarrollado por animadores para animadores, CATMuscle permite a los artistas CG a llevar a cabo movimientos más reales, particularmente en los hombros y otras áreas difíciles del cuerpo humano sin ninguna dificultad. Una de las mejores cosas de este sistema de músculos es que es el único de momento en poder ser importado directamente a un engine de juego. Ténéis más información aquí.
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