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OSGEdit 0.5.1 publicado PDF Print E-mail
Monday, 23 August 2004
Acabo de publicar la versión 0.5.1 (nombre clave: Andromeda) del software de edición de scenegraphs OSGEdit. Este software permite editar escenas para utilizar con el motor OpenSceneGraph en vuestros juegos, simulaciones, etc. La idea es que los diseñadores gráficos creen sus modelos, escenarios, efectos, etc. y luego un experto en scenegraphs componga con este software la escena de la forma más optimizada posible para que el cull sea muy rápido, además de añadir nodos especiales como Switches, LOD's, etc. utilizados para controlar la escena desde el programa.


Para quienes ya lo conociesen, en esta versión se han mejorado los siguientes aspectos:

  • Soporte para la introducción manual de matrices de transformación, así como edición visual de nodos de transformación definidos por posicion+rotacion.
  • Una nueva herramienta permite escalar en un solo eje, funcionalidad que venía pidiendo mucha gente, a pesar de que es un poco absurda en un software de composición.
  • Se ha portado a OpenSceneGraph 0.9.7
  • Arregladas varias toneladas de bugs.
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