Polls

Que API tiene más futuro?
 
Inicio arrow Noticias arrow Engine3D arrow OpenSceneGraph y osgNV
OpenSceneGraph y osgNV PDF Print E-mail
Monday, 23 August 2004
Recientemente han publicado versión 0.9.7 de OpenSceneGraph y 0.6.0 de osgNV. El primero es un motor 3D para juegos, simulaciones, etc. muy completo y con amplio soporte de OpenGL, mientras que el segundo es un adaptador de shaders de nVidia a dicho motor. Se utilizan en juegos como Piratas del siglo XXI (Screenshots), y en muchos otros proyectos.
Comentarios
AgregarnuevoBuscar
Escribir comentario
Nombre:
Email:
 
Website:
Título:
Código UBB:
[b] [i] [u] [url] [quote] [code] [img] 
 
Security Image
Por favor introduce el codigo anti-spam que puedes leer en la imagen.

Copyright (C) 2007 Alain Georgette / Copyright (C) 2006 Frantisek Hliva. All rights reserved.



menéameDigg!Del.icio.us!Google!Technorati!Yahoo!
 
< Prev   Next >

Lista de Correo

visita la lista de correo de codepixel. Es una lista abierta, asi que podrás subscribirte y preguntar tus dudas de programación, compartir tus opiniones, aportar ideas, y formar parte de la comunidad codepixelera.