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Report de Gamasutra del Siggraph 2004 |
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Monday, 30 August 2004 |
En gamasutra teneis otro report del pasado siggraph, visto desde el punto de vista de un desarrollador. Me ha llamado la atencion la captura de sombras translucidas que hapresentado ATI. Tambien hubo vuenas presentaciones de DirectX y OpenGL y editores de shaders de todo tipo. Tambien tenemos un paper llamado "Rigid Fluid: Animating the Interplay Between Rigid Bodies and Fluid" que resuelve todo tipo de movimientos en superficies viscosas independientemente de su densidad. A ver como estan los videos, pero lo original es la foto del autor. Tambien destacar que los monitores 3D estan tomando importancia en la feria. Quizas sea una realidad ver emails de la princesa leia dentro de poco.
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