Polls

Que API tiene más futuro?
 
Inicio arrow Noticias arrow Ver Todas arrow Tutoriales arrow Técnicas avanzadas para Renderman
Técnicas avanzadas para Renderman PDF Print E-mail
Monday, 06 September 2004
En esta página tenemos una serie de técnicas avanzadas para los usuarios de RenderMan, Stupid RenderMan/RAT Tricks 2004. Dan Maas nos ofrece una técnica de procesamiento de datos de nubes de puntos, más eficientes y controlables que matrices densas. Y Chris Cooper nos presenta una vieja idea con un nuevo giro sobre el tratamiento del motion blur con ray-marching Atmospheric shaders.
Comentarios
AgregarnuevoBuscar
Escribir comentario
Nombre:
Email:
 
Website:
Título:
Código UBB:
[b] [i] [u] [url] [quote] [code] [img] 
 
Security Image
Por favor introduce el codigo anti-spam que puedes leer en la imagen.

Copyright (C) 2007 Alain Georgette / Copyright (C) 2006 Frantisek Hliva. All rights reserved.



menéameDigg!Del.icio.us!Google!Technorati!Yahoo!
 
< Prev   Next >

Lista de Correo

visita la lista de correo de codepixel. Es una lista abierta, asi que podrás subscribirte y preguntar tus dudas de programación, compartir tus opiniones, aportar ideas, y formar parte de la comunidad codepixelera.