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Realistic Natural Effect Rendering PDF Print E-mail
Tuesday, 07 September 2004
En gamedev tenemos un interesantisimo tutorial de como renderizar agua 3D usando nuestra tarjeta. Analiza distintas fotos de agua, y comienza una simulacion usando cubemaps. De muy recomendada lectura para todos los que deseen hacer un efecto completo. El tutorial esta escrito en OpenGL y usando Cg para los shaders.
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