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Monday, 04 October 2004 |
Para los que queréis empezar a programar videojuegos y no tenéis claro qué lenguaje utilizar o cómo empezar, os van algunos cuantos enlaces:
Engines propios:
darkbasic, te permite crear tus propios juegos, demos, hasta aplicaciones utilizando la programación en BASIC. Incluso si no habías programado antes, siguiendo los tutoriales detenidamente, se puede lograr resultados en un tiempo mínimo.
Blitz3D, ofrece un sencillo pero potente entorno para la creación de videjuegos. Simple, porque se basa en BASIC, y potente gracias a su alta optimización en cuanto al engine 2D/3D.
torque, otro engine de juegos.
sphere, es una consola con engine RPG que permite crear un RPG similar al de Final Fantasy, Dragon Quest, o Phantasy Star. El foro lo tenéis aquí.
realityfactory, un buen lugar donde iniciarte en el mundo 3D. No es necesario saber programar.
Y en C++:
crystal space 3D, un gratuito (LGPL) y portable kyl de desarrollo de juegos 3D realizado en C++. No os perdáis la lista de características que tiene.
Irrlicht Engine, un engine de codigo abierto escrito en C++ para el desarrollo 3D en tiempo real. disponible también para lenguajes .NET. Utiliza D3D, OpenGL y su propio software de renderizado. Más características aquí.
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