Polls

Afectará la crisis a los videojuegos?
 
Inicio arrow Noticias arrow Ver Todas arrow Algoritmos arrow Reverse extruded shadow volumes
Reverse extruded shadow volumes PDF Print E-mail
Thursday, 14 October 2004
Un sencillo ejemplo de como usar esta tecnica para generar sombras, usando versiones simplificadas de la maya para generar los mapas de sombras. Ademas os podeis descargar el fuente para que hagais vuestras pruebas.
Comentarios
Añadir nuevoBuscar
Escribir comentario
Nombre:
Email:
 
Website:
Título:
Código UBB:
[b] [i] [u] [url] [quote] [code] [img] 
 
Security Image
Por favor introduce el código anti-spam que puedes leer en la imagen.

Copyright (C) 2007 Alain Georgette / Copyright (C) 2006 Frantisek Hliva. All rights reserved.



menéameDigg!Del.icio.us!Google!Technorati!Yahoo!
 
< Prev   Next >

Lista de Correo

visita la lista de correo de codepixel. Es una lista abierta, asi que podrás subscribirte y preguntar tus dudas de programación, compartir tus opiniones, aportar ideas, y formar parte de la comunidad codepixelera.