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GNU Triangulated Surface Library |
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Tuesday, 19 October 2004 |
Me ha parecido especialmente util esta libreria, la GTS, para manejar mayas y realizar operaciones con ella. Entre sus utilidades podemos encontrar:
Programacion orientada a objetos.
Triangulaciones de delaunay, operaciones con superficies como uniones y diferencia, refinamiento de superficie para generar modelos a baja resolucion, nivel de detalle continuo, regenerando la maya segun su distancia, bboxes y kd-trees, operaciones con grafos de escenas, y generacion de trianle strips, que acelerará considerablemente el renderizado. Todo ello lo podeis comprobar en sus capturas. Que mas se puede pedir?
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