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LOD de las geometrías PDF Print E-mail
Thursday, 16 May 2002
En esta web tenemos ejemplos de como calcular los "Level Of Detail" que necesitamos para reducir los polígonos que vamos a renderizar más lejos (y el cálculo de las coordenadas de texturas, etc). La página incluye un artículo en pdf, asi como plugins para el 3D studio y el LightWave.
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