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Saturday, 30 October 2004 |
Humus ha terminado su nueva demo de Light Trail. Esta demo implementa una técnica simple de rastro de luz. Las fuentes de iluminación son renderizadas en una textura, y esta textura porteriormente es desenfocada y escalada a menos entre cada frame y nuevamente renderizada al siguiente frame. Esto genera una corona entre la luz y el rastro que deja mientras que ésta se mueve o el punto de visión cambia. En la página de Humus, también podéis ver otros interesantes trabajos.
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