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Interseccion Rayo/Triangulo PDF Print E-mail
Wednesday, 01 December 2004
Aqui os dejo un par de papers sobre la velocidad dela interseccion de un rayo con un triangulo:

"Fast Minimum Storage RayTriangle Intersection" es un paper corto, que transforma el rayo al sistema de coordenadas del triangulo, eliminando la necesidad de comprobaciones con el plano del triangulo.

"Realtime Ray Tracing and Interactive Global Illumination" es la tesis que presenta OpenRT (Realtime Ray Tracer) que nos cuenta todos los algoritmos de raytracing orientados a tiempo real (incluida la iluminacion global), y por supuesto, con formas y algoritmos para acelerar los test de interseccion.


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