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Programando un ajedrez PDF Print E-mail
Tuesday, 04 January 2005
Si tenéis curiosidad o pensabais programar un juego con inteligencia artificial, una de las ideas para llevar a la práctica es realizar un juego de ajedrez. Aquí tenéis varios enlaces con código fuente de ejemplo e información:

http://www.chessbrain.net/beowulf/

http://www.tim-mann.org/gnuchess.html

http://ce.sharif.edu/~ahmadinejad/gametree, es la explicación completa de la realización de este juego.

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