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Podemos leer un artículo que habla de HALO 2, la nueva era de gráficos en los videojuegos. Personajes con menos polígonos pero con mayor nivel de detalles gracias al normal mapping, movimientos más reales, sistema único de esqueleto con un gran rango de movimientos, tecnología Havok para la fisica de los vehículos... Podéis leer más