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Algoritmos graficos en CBLOOM.COM |
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Thursday, 23 May 2002 |
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Aqui tenemos la página personal de Charles Bloom con muchos documentos y txt's interesantes y aprovechables. Sobre todo en técnicas de texturas para terrain mapping, mapas de sombras, TLC (Transform & Lighting & Clipping), beams (los rayos que salen del sol y las nubes), etc. Estan en general muy bien escritos, y son muy concretos, para los que ya tengan algo de experiencia y esten buscando mejorar sus respectivos engines. También tiene unas demos para que veamos lo que se puede hacer con esos documentos.
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