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Wednesday, 17 August 2005 |
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Caustics Mapping es un algorítmo basado en física capaz de renderizar causticas en tiempo real. La principal ventaja que aporta este algorítmo es que gracias a su alto numero de fps que alcanza se puede utilizar en aplicaciones interactivas. Además no interfiere con otro tipo de efectos como sombras y/o reflexiones, por lo que se pueden integrar todos estos elementos para lograr videos tan impresionantes como los de la página del proyecto . Por desgracia el paper aún no está disponible :(.
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