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Impresiones de DirectX 10 |
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Thursday, 15 September 2005 |
En este articulo, escrito tras la conferencia de desarrolladores que microsoft ha celebrado en Los Angeles, podeis leer las impresiones que ha sacado el autor sobre DirectX 10 y windows vista. Entre las novedades, se comenta la posibilidad de la "multitarea" en la GPU, que permitira varias aplicaciones 3D simultaneas (varios contextos en buffers de video distintos :) Tambien habla de los nuevo "geometry shaders" que se aplicaran a poligonos y listas de vertices (esto puede acelerar un monton los calculos, sobre todo de particulas, etc). En la conferencia se le pregunto al responsable de directx sobre opengl. Existira la version "wrapped" sobre directx y la version directa del fabricante... Como tema negativo, y ya que se va a garantizar la compatibilidad total entre tarjetas, es posible que microsoft pueda controlar a los fabricantes a la hora de adoptar nuevas caracteristicas, pero siempre esperando a vista, ya que solo estara disponible en esta version de windows.
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