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Programación de videojuegos en python PDF Print E-mail
Sunday, 18 September 2005
En la web de pinguino he leido sobre una serie de tutoriales prácticos sobre programación de videojuegos en Python. De momento sólo hay 2 entregas: en la primera nos dan una introducción básica al lenguaje; en la segunda aprenderemos con la biblioteca pygame a crear una ventana, colocar imagenes en pantalla, crear sprites, mover los sprites, detectar colisiones y controlar las entradas del ratón.
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