|
Que debe de tener un engine |
|
|
|
|
Thursday, 17 November 2005 |
Un engine 3D o de videojuegos es lo que muchos tenemos en la cabeza, a la hora de programar. Pero que debe de llevar este engine? en que orden debemos procesar todo? Gracias a los nuevos procesadores doble nucleo, podremos aprovechar mas las capacidades multihilo del sistema operativo, y cambiar la forma en la que se procesa la informacion. En este articulo de gamamsutra nos hablan de ello, y nos comentan este articulo de intel, y este otro pdf que nos habla mas de la programacion multihilo.
|