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OSGEdit 0.6.1 añade soporte de GLSL PDF Print E-mail
Sunday, 29 January 2006
OSGEdit es una herramienta open-source que permite componer escenarios para en videojuegos, aplicaciones de simulación e ingeniería. Permite construir scenegraphs listos para cargar con el motor 3D OpenSceneGraph. La nueva versión añade soporte para shaders GLSL y mejora notablemente la usabilidad gracias a una representación más completa del árbol de objetos.
OSGEdit está desarrollada fundamentalmente en Galicia, aunque tiene contribuciones de gente repartida por todo el mundo.

Podéis descargar la última versión, ver capturas de pantalla, o leer las notas completas de ésta.
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