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Mas sobre motores de fisica PDF Print E-mail
Tuesday, 14 March 2006
Para calcular la trayectoria de una particula, tenemos que calcular la integral de la velocidad con respecto al tiempo, y lo mismo con la aceleracion y la fuerza aplicada a esa particula. Existen varios metodos para realizar ese calculo. El mas basico es el metodo de Euler y por el que se deberia de comenzar a probar un simple motor de fisica. Hay muchos problemas de precision con este metodo, por lo que podemos usar otros mas extendidos en los motores actuales como la integracion de Verlet, o la mas costosa Runge-Kutta, aunque mas precisa. En este enlace podeis leer mas articulos sobre todos estos metodos, incluido un articulo de trabajar en red con estos datos, y otro de como ajustar el delta de tiempo en caso de un framerate que no sea constante (como suele ser lo normal)
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