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Displacement Mapping PDF Print E-mail
Wednesday, 29 March 2006
Nuevo tutorial sobre esta técnica escrito en GLSL empotrado en XML. La demo esta basada en el framework Hyperion, tambien de la gente de oZone3D. Por desgracia, Hyperion solo corre en plataformas win32, pero lo interesante de este tutorial es el shader que es fácilmente accesible explorando cada xml de la demo.

http://www.ozone3d.net/tutorials/vertex_displacement_mapping.php
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