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Afectará la crisis a los videojuegos?
 
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Un dia en Mundos Digitales PDF Print E-mail
Wednesday, 05 July 2006

Ayer tuvimos el primer dia completo de mundos. Tuvimos una mañana terrorifica con los creadores de la Novia Cadaver. No tenia ni idea de que los estudios Granjel, de Barcelona, llevaron tanto peso en el diseño de la pelicula, pero han realizado la mayor parte del diseño de todos los personajes de Tim Burton, que despues se han modelado y esculpido en Manchester, y rodado en stop motion a la flamante velocidad de 1 segundo al dia. La tarde fue para Bren donde mostraron la produccion del Ratoncito Perez, con integracion de CG y video real. Lo pasamos muy bien viendo el peluche de referencia de iluminacion, las capas de render que se montaron en Shake, viendo como se cuelga un mac, y en general con los comentarios divertidos de Jon Uriarte. Despues tuvimos una larga conferencia del siempre didactico Luis Rivero mostrandonos como integrar vegetacion con entornos de arquitectura. Lo bueno de este conferenciante es que trae todo preparado en video, con lo que realmente ves como funcionan las cosas, y como el el flujo de trabajo con las herramientas que normalmente utilizan. Nos divertio mucho al final con una breve exposicion del Crowd de Max y su metodologia de programacion basada en Cut&Paste. Nos vamos corriendo a ver vecinos invasores!

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