Polls

Afectará la crisis a los videojuegos?
 
Inicio arrow Noticias arrow Ver Todas arrow Papers arrow Radiosity maps en la GPU
Radiosity maps en la GPU PDF Print E-mail
Thursday, 24 August 2006
Esta tesis os mostrara como aprovechar los calculos de la GPU para calcular un atlas de textura con la correcta iluminacion que podreis usar en la GPU, de forma extensamente explicada, y con todos los fundamentos matematicos necesarios en este tipo de algoritmos.

Comentarios
Añadir nuevoBuscar
Escribir comentario
Nombre:
Email:
 
Website:
Título:
Código UBB:
[b] [i] [u] [url] [quote] [code] [img] 
 
Security Image
Por favor introduce el código anti-spam que puedes leer en la imagen.

Copyright (C) 2007 Alain Georgette / Copyright (C) 2006 Frantisek Hliva. All rights reserved.



menéameDigg!Del.icio.us!Google!Technorati!Yahoo!
 
< Prev   Next >

Lista de Correo

visita la lista de correo de codepixel. Es una lista abierta, asi que podrás subscribirte y preguntar tus dudas de programación, compartir tus opiniones, aportar ideas, y formar parte de la comunidad codepixelera.