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Compilacion en tiempo de ejecucion PDF Print E-mail
Sunday, 03 September 2006
Hace poco encontre esta libreria (mas bien, .obj) que ha hecho Ken Silverman, al que seguro que muchos recordareis por sus motores de voxeles. Basicamente te permite dar una expresion o codigo de funcion en un string (en sintaxis tipo C), y te devuelve un puntero a funcion que puedes utilizar para evaluar la expresion. Una especie de pequenio y veloz compilador en tiempo real, si. Los usos van desde sintesis de sonido, generacion de texturas, scripting, shaders para renderers por software, editores de demos/intros, y mil mas. Es una pequenia maravilla.
http://advsys.net/ken/download.htm#evallib

Tras trastear un poco durante 10 dias, mi evaluacion es:

Pros:
+ bastante veloz en compilacion
+ codigo resultante bastante rapido
+ funciones recursivas
+ puedes registrar tus propias funciones y llamarlas desde el codigo de la expresion
+ facil de integrar

Cons:
- un interface un poco guarro
- solo usa doubles, no floats!!!
- a veces (pocas) falla... (pero no casca)
- solo es para VC, 32 bits



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